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★★★★☆

3.2 étoiles sur 5 de 973 notes

2013-01-29
Apprendre la programmation par le jeu : A la découverte du langage Python - de Vincent Maille (Author)

Details Apprendre la programmation par le jeu : A la découverte du langage Python

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Le Titre Du LivreApprendre la programmation par le jeu : A la découverte du langage Python
Date de publication2013-01-29
TraducteurBlayne Topaz
Chiffre de Pages283 Pages
La taille du fichier70.37 MB
LangueFrançais & Anglais
ÉditeurTime Inc.
ISBN-103589415791-KML
Type de eBookPDF AMZ ePub DOC XMDF
CréateurVincent Maille
EAN503-6365728765-QAP
Nom de FichierApprendre-la-programmation-par-le-jeu-A-la-découverte-du-langage-Python.pdf

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Le langage de programmation Python utilisé ici présente de nombreux intérêts il est simple et très puissant il impose l’écriture de programmes clairs et surtout il est libre gratuit et peut être installé sur la plupart des ordinateurs

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Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres

Apprendre la Programmation par le Jeu à la Découverte du Langage Python Vincent Maille Ellipses Marketing 5 février 2013 224 pages Présentation de léditeur

Apprendre la programmation par le jeu à la découverte du langage Python 3 Auteur Maille Vincent Auteur Editeur Ellipses Paris Année de publication 2015

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Lidée de ce livre est extrêmement intéressante Nous faire découvrir une partie du langage python à travers la progression dune classe de seconde et lavancement de projets orientés vers le jeu